//windows 就 相当于 Go 全局的域 未经声明就赋值的变量 归 window所有 //先生成Go 再生成 Ao 别看 if 预编译已经突破了if 预编译执行的时候if还没有执行呢 //如果一个变量没有定义 typeof(变量) 为 undefined // typeof(null) = object //运算的时候 不管*(除了+)两边有什么东西都转化为数字 && 并 (要求前后都要正确) ||交 或者 (前后有一个正确就可) (window.foo || (window.foo = "bar")) // ||的优先级高于 = 小括号可以提高优先级
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